RESUMEFIELD — VÍ DỤ GIẢNG DẠY HƯ CẤU Tham khảo cấu trúc, không sao chép các nhận định. Người, nhà tuyển dụng, văn bằng và kết quả dưới đây là minh họa hư cấu. Samira Patel Nhà thiết kế UX Seattle, Washington, Hoa Kỳ GIỚI THIỆU Nhà thiết kế UX tập trung vào quy trình tài khoản và hành chính phức tạp. Kết hợp phân tích nhiệm vụ, tạo nguyên mẫu và nghiên cứu tính dễ sử dụng để các thao tác khó dễ hiểu hơn. Phối hợp với kỹ thuật về chi tiết tương tác và với hỗ trợ về nhầm lẫn thường gặp của người dùng, ghi quyết định cùng giới hạn trong suốt quá trình thực hiện. KINH NGHIỆM LÀM VIỆC Nhà thiết kế UX | Cedar Workflow | 2021–nay - Thiết kế lại quy trình yêu cầu quyền truy cập gồm nhiều bước sau khi quan sát sáu buổi thử nghiệm khả năng sử dụng, thay màn hình trạng thái khó hiểu bằng những bước tiếp theo mà người dùng có thể thực hiện. - Xây dựng nguyên mẫu cho phần cài đặt quyền ở ba mức độ hoàn thiện để giải đáp các vấn đề về tương tác trước khi nhóm kỹ thuật triển khai. - Cùng nhóm phát triển giao diện người dùng viết tài liệu về thao tác bàn phím, trạng thái lỗi và trạng thái trống cho tám thành phần dùng chung. - Cùng nhóm hỗ trợ rà soát các quy trình đã phát hành và ưu tiên những thay đổi tiếp theo dựa trên câu hỏi thường lặp lại và các trường hợp người dùng không hoàn thành được nhiệm vụ đã quan sát thấy. Nhà thiết kế UX mới vào nghề | Maple Studio | 2019–2020 - Thiết kế các phương án giao diện thanh toán thích ứng với kích thước màn hình cho một dự án khách hàng hư cấu của studio, rồi thử nghiệm luồng chính với những người tham gia được tuyển chọn. - Lập sơ đồ các vấn đề nội dung và điều hướng trong khu vực tài khoản trước khi đề xuất cách nhóm trang điều chỉnh. - Chuẩn bị tệp bàn giao có chú thích, giải thích cách giao diện hoạt động cả trong những trường hợp ngoài trạng thái hiển thị lý tưởng. KỸ NĂNG Thiết kế tương tác · Nghiên cứu người dùng · Tạo nguyên mẫu · Kiểm thử khả năng sử dụng · Figma · Phối hợp về khả năng tiếp cận · Hệ thống thiết kế HỌC VẤN BA Interaction Design, cơ sở đào tạo hư cấu, 2020